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domingo, 24 de março de 2013

Reconhecimento: Batman é mestre de TAI-FU!

BATMAN o mais novo Mestre do TAI-FU

Todos nós internautas conhecemos o Batman. Um justiceiro vestido como um morcego, desvendando crimes e prendendo bandidos e vilões, com sua inteligência e práticas marciais. Pois bem, nesta semana eu monitorando os assuntos sobre o TAI-FU na internet, descobrimos que um site de informações de personagens, traz uma ficha técnica sobre o Batman, e dentro dela é claro que consideraram que ele era mestre em TAI-FU. Nós que fazemos o TAI-FU no brasil vemos isso com um grande respeito e agradecemos essa homenagem em nome de todos que fazer o site CONCILIUM. Obrigado pelo reconhecimento!

Aqui vai o link:
http://concilliumrpg.com.br/site/forum/viewtopic.php?f=47&t=39

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

TAI-FU e os Pontos Vitais 2

Dando continuidade ao post sobre pontos vitais, mostraremos um gráfico que relaciona os órgãos do corpo com o horário exato de aplicação e a técnica necessária a ser aplicada para a total eficiência do Hsueh Men da Manchúria. Por isso sempre solicitamos aos nossos alunos que usem pelo menos um relógio de pulso G-Shock, resistênte aos impactos, para se orientar nesta técnica.


Horário:               Órgão:                   Técnica:

1h às 3h               Fígado                   Fan Sow
3h às 5h              Pulmões                 Tui-Jeung
5h às 7h          Intestino Grosso         Yum Tsop
7h às 9h              Estomago               Yum Tsop
9h às 11h               Baço                  Fan Tuit Dot
11h às 13h          Corazón                  Pek Da To
13h às 15h     Intestino Delgado         Yum Tsop
15h às 17h            Bexiga                   Lau Jong
17h às 19h              Rins             Fan-Butt Wang Sow
19h às 21h          Pericárdio        Fan-Butt Gort Da
21h às 23h      Calentador Triplo         Fan Tsop
23h às 1h              Vesícula              Fan-Butt Jong



O Tien Hsueh se divide tradicionalmente em cinco grupos principais com relação ao conjunto de órgãos que afetam os meridianos.

Estes cinco grupos são.:
1. Houen Hsueh: Pontos que uma vez atacados podem provocar marejamento, desequilibrios  e desmaios.
2. Hia Hsueh: Pontos que podem provocar mutismo, uma incapacidade parcial ou total no adversário.
3. Ma Hsueh: Pontos que podem provocar uma parlizia localizada ou parcial, na zona afetada, geralmente de alguma parte do corpo. A sensação a vítima pode ir, desde um simples formigamento na região, até mesmo uma câibra paralizante, pasando por adormecimiento geral da área afetada.
4. Sieu Hsueh: Pontos vitais cujo ataque, quase sempre, por golpe, pode produzir a morte.
5. Mou Hsueh: Pontos que produzem complicações múltiplas e cujo o efeito deferido pode chegar, inclusive, a ocasionar a morte do adversário.

sábado, 25 de agosto de 2012

TAI-FU e os Pontos Vitais 1

Olá Guerreiros,
Desta vez apresentaremos uma série de posts referindo-se as técnicas de Hsueh Men da Manchúria. Aqui vai um ótimo texto que encontramos na internet.


Hsueh Men  e Tien Men são as palavras com que os chineses chamam os pontos vulneráveis do corpo humano com base na acupuntura. Dentro desta técnica você vai encontrar uma série de pontos que podem ser completamentes fatais, se seguir uma série de etapas de execução chamada: Tien Hsueh.É no Hsueh Tien (em mandarim) ou Dim Mak (em cantonês) reside a eficácia dos mestres chineses na arte dos pontos vitais.
Quase todas as artes marciais que têm dentro de seu arsenal de conhecimento técnico básico de pontos vitais, que foram adquiridas ou com base na acupuntura chinesa antiga, mais especificamente influente na arte do Tien Hsueh. A maioria das escolas de artes marciais classificam 365  vulnerabilidades, que correspondem aos dias do ano, das quais 180 são utilizados de forma fácil, e desses, apenas 80, são categorizados no Tien Hsueh. Destes 80, 36 são catalogados como mortais, sendo conhecidos erroneamente como Dim Mak (golpes fatais).

Tudo isso está incluído na medicina tradicional chinesa que afirma que a energia do nosso corpo é composto de duas manifestações diferentes: sendo a primeira, a energia Yong Chi I vegetativo ou passiva, e a segunda é Chi Wei, a energia ativa. Essas são manifestações de Chi ou energia vital fluem através dos doze meridianos que estão posicionados em relação a nossos músculos, tendões e ossos, três das cinco partes, que a tradição taoísta compõe o homem (os outros dois são o Espírito e Chi). Assim é o fluxo de energia vital pelo corpo. Agindo sobre essa energia, nos daria total controle sobre o corpo, de modo a danificar curar.
De acordo com a medicina tradicional chinesa, devemos governar os doze meridianos, que são representados pelos seguintes órgãos: pulmão, fígado, intestino grosso, estômago, baço, coração, intestino delgado, bexiga, rins, pericárdio, calentador triplo, e a vesícula biliar. De acordo com a teoria do Tien Hsueh, para ataques em pontos vitais, você deve levar em conta a relação entre técnica e horários que atendam os ciclos de energia do movimento do corpo humano, existem uma séries de estudos sobre esta relação dos horários e os meridianos vitais.

Aguardem nossos próximos posts sobre essa técnica milenar!





segunda-feira, 18 de julho de 2011

PUTO FIGHTINGS FOI DEMAIS!!!

Olá todos os amigos do Blog do TAI-FU a arte marcial definitiva. Hoje vamos agradecer a todos que fizeram esse evento espetacular que foi o PUTO FIGHTING, foi um show inesquecivel para toda familia de Abreu e Lima. Primeiramente gostaria de agradecer aos nossos parceiros, sem eles nada disse tinha acontecido:

Doquinha do Sindtaxi
Diretora Lurdes do EMEP
Guarda Municipal
SAMU
Bar dos Amigos
Byu's Bar
Neide Coiffeur
Associação de Moradores da Vila Salgueira

É calro que não podiamos esquecer de agrader todos os alunos e professores da Academia SHAIZUMEI, vocês são as nossas estrelas, que fizeram todas as apresentações maravilhosas daquela noite.

Agora sim, podemos parabenizar aos grandes nomes do PUTO FIGHTING. Apesar de existirem Campeões todos são Vencedores.

Campeão da 1ª Luta:
Mestre Glauber Galegão

Campeão da 2ª Luta:
Tiago da Guarda Municipal

Campeão da Categoria Mirim:
Igor Nascimento da Silva

Campeão da Categora Infantil:
Klébia Lúcia Adventista Souza Ramos

Campeão da Categora Junior:
Edson Alves da Silva

Campeão da Categoria Amador:
Alvani Ferreira

Campeão da Categoria Amador II:
Cleóstes Silva Mourão (Cleo-san)

Gostariamos de agradecer aos grandes profissionais do MMA Real que são: Anderson da Silva e Kleybisson Bambam!

Ainda gostariamos de agradecer ao grupo dos Ninjas do TAI-FU clã Uchiha pela grande exibição performática no Estilo do Camaleão!

Agora vamos parabenizar todos os alunos, que naquela noite receberam suas graduações pelos cursos de férias da Academia Dojo Team SHAIZUMEI:

Faixas Branca Listra Cinza:
UALACE GUERSON VALENTINO
SOLANGE RODRIGUES NASCIMENTO
RENATA NAIMAN DA SILVA
FATIMA ADRIELLY SILVA PINHO
EDIVALDO FREITAS
JULIO DO CARMO MOUCO
POLIANNE HERLIZE ROSAS
SIRLENY DOS SANTOS NEVES

Faixas Laranja:
PAMELA CRISTINA MOREIRA RATZ
MARCIO FERREIRA DA SILVA
LUCIANA MENDES LUCENA DE CASTRO
IGOR NASCIMENTO DA SILVA

Faixas Laranja Ponta Verde:
DANIEL TRAVASSOS FERRARI FURLAN
JOAO CARLOS WAGNER ITUBIABA
FRANCISCO GUIMARAES DOS SANTOS
LEILA CLETO  DE CARVALHO

Faixa Azul:
KLÉBIA LÚCIA ADVENTISTA SOUZA RAMOS

Faixa Azul e Roxa:
LUMA COSTA DOS SANTOS
BARBARA APARECIDA VILLAS

Faixa Amarela:
YONAI LUCIA PAVAN

Faixa Marrom:
ALISSON MARTINS DE SALES SOBRAL
AMANDA REGINA MAIA SILVA
EDSON ALVES DA SILVA

Faixa Camuflada:
CAIO JORDÃO PAIXÃO
CARLOS JORDÂO PAIXÃO
ALVANI FERREIRA

Faixa Azul Escura:
JOÂO DE LIMA SOUZA JUNIOR
CLEÓSTES SILVA MOURÃO

Faixa Estrelada:
LUCAS MATHEUS SILVA FERREIRO

Faixa Preta 2º dan
KLEYBISSOM MARTINS
TIAGO ANDRÉ FERREIRA DA SILVA

E nosso parabéns especial ao mais novo mestre do TAI-FU:

JOSÉ ADEMIR DA COSTA ALBA é agora o MESTRE ADEMIR 4º DAN TRINO WU TAO CHI'N ELEVADO DO CAMINHO DA ÁGUA!

Parabéns a todos e até o nosso próximo evento em Setembro!!!

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Meditação: Princípios do NONG FA ZEN CHI DO

Ressonância Universal

Um praticante completo, gasta boas horas de seu dia em uma meditação dedicada. Já vimos no início deste capítulo que a meditação nos proporciona relaxamento, concentração, revitalização e manipulação de chi. Em técnicas mais avançadas conseguiremos controlar o metabolismo, projeção astral, entre outras habilidades de condicionamento supremo do poder espiritual.

O que muitas vezes negligenciamos é que a meditação do TAI-FU nasce da busca do aprendiz por respostas, respostas que ele só encontrará dentro de si mesmo, travando uma luta contra o seu eu interior.
Baseando-se nessa luta interna, os nossos mestres antepassados, desenvolveram um caminho diferenciado para compor a disciplina universal do TAI-FU.  Para entender a meditação do TAI-FU é necessário compreender os caminhos elementais contidos no cerne de nossa arte: TAI FU CHI DO (respectivamente Corpo – Terra; Amadurecimento – Ar; Energia – Fogo; Caminho – Água).

Em seus estudos, os antigos manchús potencializaram a meditação, canalizaram os cinco princípios da fluidade energética do corpo. Para isso aprofundaram-se no conceito dos ideogramas TAI e FU, e chegaram até a denominação representada por três novos ideogramas: Nong (Letra que representa Persistência), Fa (Letra que representa LEI), Zen (Letra que Espiritualidade).

Estandarte Espiritual:
Bandeira de Meditação TAI-FU

Assim chegamos à conclusão de que o Amadurecimento do Corpo (TAI FU) necessita ser mentalmente e espiritualmente calcados na Persistência da Lei Espiritual (NONG FA ZEN), que explicaremos separadamente, passo a passo, no próximo capítulo.

Dessa forma podemos materializar os cinco princípios da fluidade do corpo, no Estandarte Espiritual, que contem as cores que representam os quatro elementos, as cores da Manchúria, a cor dourado que simboliza o tesouro sagrado, os símbolos do TAO (equilíbrio), Baguá (perfeição), Circulo duplo (grande proteção), os ideogramas do TAI-FU (representando a arte como um todo) e os ideogramas Nong (Letra Chinesa que representa Persistência), Fa (Letra Chinesa que representa LEI), Zen (Letra Japonesa que representa Espiritualidade), Chi (Letra Chinesa que representa Energia) e Do (Letra Japonesa que representa Caminho).
Assim, podemos concluir que é de suma importância, hastear o Estandarte Espiritual nos momentos de meditação para que o aluno incorpore o conceito do TAI FU CHI DO através das propriedades de NONG FA ZEN CHI DO.

Símbolos Meditativos

Trecho extraído do livro: “A Experiência do ser Manchú" de Autoria do Mestre TAI-FU, Karlos Kombate

segunda-feira, 23 de maio de 2011

FATOS REAIS: TAI-FU no MK?

Na sessão Fatos Reais de hoje vamos falar de um personagem de videogame muito famoso: Noob Saibot do Mortal Kombat
As versões sobre a origem desse personagem consta que ele é uma espécie de lutador secreto do Mortal Kombat 1 que faz uma referência aos co-criadores do jogo, o seu nome é na verdade "Tobias Boon" de trás para frente, revelando os sobrenomes de Ed Boon e John Tobias.
Mas, o que poucos sabem é que a inspiração para esse personagem existir, foi nada mais nada menos do que o Mestre TAI-FU, Karlos Kombate. É o que nos revela em exclusividade o ex-técnico desenvolvedor da MID-WAY, Ronald Steach (hoje é faixa vermelha, 2° kyu, Taegong).
Imagem do Personagem Noob Saibot

TAI-FU: Sr. Steach, é verdade que na época de desenvovimento do aclamado jogo Mortal Kombate 1, o personagem Noob Saibot foi completamente baseado no Mestre Karlos Kombate, uma vez que esse personagem na história seria o mais forte, poderoso e indestrutível, sendo o pivô da trama de Mortal Kombat: "The destruction of Shang Tsung" um dos sensacionais finais de Sub-Zero, em que Noob Saibot seria o único a vencer o chefão antes de qualque outro personagem do jogo tornando-o assim o mais poderoso entre o planeta Terra e Outworld?
Ronald Steach: Sim
Como podemos comprovar, mais uma vez o semblante do mestre não pode aparecer pelo motivo de ser um homem ameaçado por obter o conhecimento de técnicas secretas proibidas,que pode acarrtar em penas de morte ou prisão perpétua em muitos países do mundo.
Quem sabe será apartir daí que compreendermos o porque do nome do jogo ser Mortal "K"ombate e não Mortal "C"ombat.